EVENT
Troisième IT Meet-up SGBT organisé par ITEC : ergonomie et gamification
Dans le cadre du programme « Great Place To Work », nous avons le plaisir de vous convier au troisième IT Meet-up SGBT organisé par ITEC qui aura lieu le 26/10/2015 à l’auditorium du plaza. GPTW - IT Meet-up SGBT : Ergonomie (Agile Partner & iKe Consulting) et Gamification (Royal App Force).
October 8, 2015
Dans le cadre du programme « Great Place To Work », nous avons le plaisir de vous convier au troisième IT Meet-up SGBT organisé par ITEC qui aura lieu le 26/10/2015 à l’auditorium du plaza. GPTW – IT Meet-up SGBT : Ergonomie (Agile Partner & iKe Consulting) et Gamification (Royal App Force).
PRESENTATIONS DES DETAILS :
1) Ergonomie : performance et satisfaction de nos clients (language : FR)
L’ergonomie, un grand mot utilisé dans le milieu du travail. Mais avez-vous déjà pensé à l’ergonomie web? Saviez-vous qu’il existe des clefs pour créer un site ou une application avec de bonnes pratiques? L’ergonomie web, ce n’est pas que du bon sens, c’est aussi des pratiques et des méthodes que vous pouvez utiliser pour améliorer vos produits et la satisfaction de vos clients!
Annabelle Buffart, expatriée liégeoise au Luxembourg, est développeuse front-end et graphic designer depuis plus 3 ans. Après des études en communication et en infographie à Liège, elle s’oriente vers les problématiques d’ergonomie web et d’expérience utilisateur. Passionnée de l’IT depuis son premier iMac orange, elle passe son temps entre Luxembourg et Arlon, villesdans lesquelles elle est respectivement secrétaire de l’association Girls in Tech Luxembourg et Présidente de l’ASBL 6×7. Son objectif est de rendre les applications et les sites web au plus proche de l’utilisateur. Car sans eux, les chats ne seraient pas les stars de l’internet! Depuis janvier 2015, elle applique ses compétences et sa bonne humeur liégeoise pour Agile Partner.
UX designer chez iKe Consulting, Laurence Vagner apprécie et respecte les standards du web. Après des années d’études des Technologies de l’Information et de la Communication, elle passe un Master en gestion de projet web. Autodidacte en webdesign, elle commence sa carrière en tant que freelance puis découvre l’univers des Start-ups chez Jamendo. Tour à tour employée dans une société spécialisée en e-commerce puis chez Amazon et en mission chez Join, Laurence est aujourd’hui spécialisée en UX design au sein du Design Lab d’iKe.
Membre de Paris-web depuis 2008, elle organise des conférences autour du design, de la qualité et de l’accessibilité. Créative, scientifique, geek, photographe, fan de vélos étranges, capillairement instable et allergique à la kryptonite, elle passe aussi des week-ends de folie lors des Hackathons et Game Jams pour créer des applications mobiles ou des jeux vidéo en moins de 48 heures.
2) Managers, faites vos jeux ! Les techniques du jeu (Gamification) rendent vos équipes plus performantes (language : FR)
La gamification vise à transposer les mécanismes de jeux à des activités non ludiques. Son but est d’introduire du plaisir au travail pour stimuler chaque employé, quels que soit son âge, son sexe et son style de personnalité. Et à intégrer cette démarche dans vos applications d’entreprise, et notamment dans vos applications mobiles. Découvrez comment.
Dominique Mangiatordi est entrepreneur dans le digital depuis près de 20 ans, après avoir fondé l’agence Globule Bleu (aujourd’hui membre de Publicis), il a été Country Manager France pour une filiale du groupe IAC (Meetic, Match, Tinder, Vimeo, Ask). Expert en Gamification B2B, il a co-fondé Royal App Force, qui édite plusieurs solutions mobiles de gamification. Le magazine Trends-Tendance a désigné Royal App Force comme la startup B2B belge dans laquelle investir. Leur première solution, Peak me up, se présente comme le ‘Nike+’ de l’animation commerciale et “gamifie” complètement la vie quotidienne des 1500 commerciaux de terrain qui l’utilisent déjà aujourd’hui.
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